第425章 第一人称图层电影(2/5)
调整好状态,柳燕还是发挥她该有的主持水平,只是看到台下坐着的陈大导演,心里还是有点发怵。
“我很好奇钱导的那个第一人称镜头是怎么拍摄的?真和人的视角完全一样,而且我听刚才有导演说是超广角近乎一百八十度的角度拍摄出主角四处张望镜头。”柳燕问道。
“这是VR技术,所谓的VR技术就是虚拟现实技术,一种维图形技术,用这种技术结合可以实现第一人称光角,我也是抱着我试一试的心态,和3D技术结合起来,还有些不成熟。
只能在3D的荧幕上呈现出3D图层,第一人称视角,之前说带大家经历一场宇宙之旅,算是完成了,不过只能在3D荧幕才能看到,如果是在2D的荧幕上,只能另外一个版本。”钱信笑着说道。
台下的导演电影人们心思活跃的不少,电影是色彩和故事的结合,钱信的电影总是能带来一些科技上的突破,比如这个3D超广角第一人称图层,用3D看,更加真实如同身临其境一般。
有3D电影计划的导演在想能不能把这个技术融入他们的电影之中,也拍摄出第一人称电影。
这种电影并不容易,尤其是实体拍摄,刚才他们也发现在图层的渲染上,钱信用了超高清的渲染,几乎是人类眼球能看到的极限程度,对于一些戴眼镜的人来说并不是很友好。
接下来是媒体的提问环节,第一个记者的问题就有些犀利了。
“我想问一下钱导,《变形金刚4》首周三天总票房突破六亿,对此你有没有感觉到压力?为什么要选择在这个档期上映,不怕自己的电影没有票房吗?”
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