第3章 没什么存在感的日志系统(2/5)
【敏捷:8】
【智力:9】
【幸运:6】
【抗性:火:6 水:3 雷:4 冰:5 龙:0】
【技能:无】
挺简洁的数据面板,只有一些力量敏捷抗性之类的基础属性,要不是林克知道自己穿越了,估计会以为自己转生到了游戏世界呢。
虽然也差不多。
在这个世界生活了十几年,林克早就清楚自己不是什么龙傲天主角。
系统面板上,一体质相当于十点生命力上限。
生命力,指的是林克当前的身体健康状况,目前是满值,非常健康。
如果受到攻击,或者中了如中毒,烧伤一类的异常状态,就会下降,当降到一定数值,就会陷入休克,濒死的境地,降到零,就会去世。
当然,这属性只能做个参考,真把这玩意当真了,把现实当做游戏,很容易出事的。
精力,也叫耐力,无论是奔跑跳跃还是攀爬,都会消耗精力,通过适当的休息,就会恢复,很好理解。
除了生命力和精力,其他属性不用多说,都很好理解,就是字面上的意思。
这些属性,会根据个人的锻炼与成长,缓慢的增加。
系统日志上就经常会出现一些诸如吃饭睡觉锻炼身体,某某属性增加的提示。
本章未完,下一页继续