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第3章 没什么存在感的日志系统(2/5)

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【敏捷:8】

【智力:9】

【幸运:6】

【抗性:火:6 水:3 雷:4 冰:5 龙:0】

【技能:无】

挺简洁的数据面板,只有一些力量敏捷抗性之类的基础属性,要不是林克知道自己穿越了,估计会以为自己转生到了游戏世界呢。

虽然也差不多。

在这个世界生活了十几年,林克早就清楚自己不是什么龙傲天主角。

系统面板上,一体质相当于十点生命力上限。

生命力,指的是林克当前的身体健康状况,目前是满值,非常健康。

如果受到攻击,或者中了如中毒,烧伤一类的异常状态,就会下降,当降到一定数值,就会陷入休克,濒死的境地,降到零,就会去世。

当然,这属性只能做个参考,真把这玩意当真了,把现实当做游戏,很容易出事的。

精力,也叫耐力,无论是奔跑跳跃还是攀爬,都会消耗精力,通过适当的休息,就会恢复,很好理解。

除了生命力和精力,其他属性不用多说,都很好理解,就是字面上的意思。

这些属性,会根据个人的锻炼与成长,缓慢的增加。

系统日志上就经常会出现一些诸如吃饭睡觉锻炼身体,某某属性增加的提示。

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