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第十三章 幽冥鬼雾(1/5)

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已经掌握的“尸体复活”技能,是可以通过提高熟练度,让技能等级获得提升,叶阳认为,没必要在这里浪费技能点数。

学习新技能,更为合算。

骨矛(lv1),将身边的枯骨变成一支尖锐的长矛,刺向自己的心念锁定的目标,每次攻击消耗的精神力并不固定,与自己控制的骨矛长度、大小、飞行速度等等都有关。强弱由心,自由度比各种电子游戏里面的法师技能要高得多。

恐吓术(lv1),顾名思义,是制造可怕的幻音与幻像,吓跑一个或一群目标。

召唤骷髅(lv1),可以从死亡时间超过72小时的人类尸体上面,召唤出骷髅士兵。最多可以同时操控3个,但操控骷髅士兵战斗时,会持续消耗自身精神力。该技能也可以升级。与“尸体复活”相比,各有优劣。

另外还有其它多种技能,每一种都让叶阳相当心动。

只是,经过考虑,叶阳将这些技能都放弃了,他决定,选择技能,仍以“增加保命能力”为第一优先度。如果再遇到像蜘蛛怪人的偷袭,也不至于要凭运气保住小命。

“白骨铠甲、白骨浮盔、白骨飞盾、幽冥鬼雾、阴气轻身术……四个保命技能,选择哪一个好呢?

“阴气轻身术(lv1),汲取一股阴气,承托自身,让自身体重减轻30%,大幅度增强自己跑动与跳跃的能力……但是,减轻30%体重,还很难做到飞檐走壁吧?除非能将体重减轻50%以上,如果能减轻100%,那就逆天了。

“这项能力,逃跑时有用,但遇到偷袭,屁用都没有,以后可以学学,但现在……放弃!!

“白骨铠甲(lv1),抽取附近尸体的骨骼(不限于人类),制造一件白骨铠甲笼罩自己的身体,铠甲厚度与附近的骨骼数量及自身消耗的精神力有关,消耗精神力越多,骨铠越厚……”

叶阳有些心动,但仔细看了一下图示,这铠甲似乎只是保护自己的“身体”,没有包括头部。而且,骨头铠甲,防护能力有多强?怕是挡不住狼人奋力一击吧?万一再有个怪物从天而降砸到自己头上,或是碰上什么速度快的丧尸,扑过来挥爪砸几下,那怎么破?

而且,以后回到原来的世界,也不能穿着白骨铠甲到处晃悠啊,差评,放弃!!

“白骨飞盾(lv1),抽取附近尸体的骨骼(不限于人类),化为一面悬浮于身体周围的骨盾,受到意念控制,以极快的速度挡住任何方向袭来的攻击,但每分钟会额外消耗自身2点精神力……”

灵活度很好,感觉很不错,但不可能同时防御几个方向。面对偷袭时,如果来不及反应,这飞盾也没什么大用,不会比铝合金锅盖好多少,同样放弃。

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