第87章 击杀盗贼(2/5)
但对于熟悉战斗机制的玩家来说,刺客类的职业偷袭失败之后,隐匿身形、先行撤退几乎是一条不成文的规定。他们对远程职业的杀伤力很大,同时自身身板也很脆弱,一旦失手被缠住,很难脱离战场。
身为月白的青训,眼前的这名盗贼不可能不知道这一点,唯一的解释只可能是,他觉得眼前的这几个人对他根本无法造成实质性的威胁。
那你可就太轻敌了。
思考间,盗贼一记兔起鹘落拉近了与我之间的距离,整个人的身形也高悬在半空。此时,我和月光与他之间呈犄角之势,使我一时间也判断不出他的进攻目标究竟是谁。
这种时刻,只能依靠直觉来判断。
我和月光都是脆皮职业,对他而言,击杀起来都不会有太大的阻碍。
但术士身上携带着各种各样烦人的小控制技能,一旦没有一击致命,很容易被缠住。同时,牧师的复活技能也可以使他的击杀变为徒劳无功,再度把空血的术士拉回战场。
是月光那边吗,不对,如果是以月光为第一目标,进攻意图太过于明显。
短暂的时间内,我在脑海中再度模拟了一圈。如果是以我为第一目标,一旦得手,夜深深的位置还很遥远,月光处于完全没有人保护的位置,在她试图复活我的期间,盗贼完全可以做到梅开二度,击杀完两名后排后扬长而去。
合情合理,这才是最有可能的选项。
在我把阵法布置在自己脚下的同时,盗贼的身形也快速地移动着,竟然是向着月光的方向。
就在我质疑自己的判断出现了错误的同时,他在空中突然来了一个流利的转体,匕首对着我的脖颈就划了过来。
我吃下了这一记迎面的封喉,盗贼的攻击力比我想象的还要高,光是这一个技能就削去了我1/4左右的血量。
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