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第83章 程昱的军中见闻(2/5)

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而是采用沙盘进行模拟。

就比如在军政司内部,就有着一个十分流行的……游戏。

名为“行军旗”。

这种行军旗的玩法很简单。

以特定沙盘作为战场。

一方为守,一方为攻。

开战之前,双方可以从一些特定的卡牌牌组里随机抽取各种状态加持。

比如士气高昂、士气低下、饥饿难耐、军中大疫……

反正你能够想到的,想不到的,甚至各种各样的天气牌都存在。

虽然这个游戏只是游戏。

但却已经尽可能的将战场上会发生的事情全都囊括。

每一局,都有着各种不同的组合,每一次,都是一种全新的体验。

如果只是一个玩闹性质的东西也就算了。

但问题是,这东西竟然还包括了一个排名。每个月前十胜率的,都可以获得一笔不菲的小功。

当月清空,下个月继续。

可以说对于一些强者来说,真的就是越来越强。

但对于一些聪明人来说,也不会因为总体战场次数而落后。

就算是以程昱之能,虽然能够在每个月的评比之下获得第一。

但是压力也是十分沉重。

各种兵书、战法、武技之类的东西,在军政司都是最不值钱的。

如果说这个游戏,还只是停留在文斗上的话。

那么真正的武斗,就是真正意义上的实战!

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