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第20章 惊人的香火比例!(3/5)

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结果没想到竟然有3万?这个数量,岂不是正好是销量?

难道说……

因为这个游戏是自己制作的,所以销量是实打实的100%?那如果这游戏卖了十万份,岂不是有10万香火?

美滋滋。

不过可惜,就算后续还有销量,恐怕也就不到50万左右。

不过问题不大。

慢慢来嘛。

没想到初次制作的游戏,不但能够回本,竟然还可以赚到大量的香火。

这可真的不错。

很快,半个月时间过去。

方默再次来到电脑前,打开后台,查看起了收入。

“总销量……10万!”

随着方默的吸收,香火蜂拥而至。

【香火+7万。】

看来游戏的口碑彻底扩散开了。

现在游戏的好评率,提升到了85%。

其实主要是这游戏的更新太夸张了。

因为是用AI制作的游戏,所以更新起来,自然十分迅速。

在察觉到自己赚钱之后,方默立刻开始更换原始素材。

在用更加卡通风的像素功能替换掉了原本免费的像素火柴人之后,游戏的画风大变。

从原本的火柴人,进化成了2.5D高清像素风格。

足足花了方默5万元。

不过效果十分出色。

这也是这一次七万销量的根本原因。

替换了画质之后,方默开始在游戏里添加诸多东西。

比如在通关之后,可以解锁一个休闲种田小游戏。

可以通过每日前往黄老雕像处祭拜。

祭拜会获得一些种子和材料。

用于种田小游戏玩法。

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