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第16章 初露锋芒(2/5)

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要测试的机器人,是在游乐场里供孩子们遥控的战斗机器人。场景组布置的场景就是模拟在游乐场里,两帮孩子拿着遥控器操纵机器人对战。敌方的机器人身上涂装了伪装成建筑物的颜色和图案。

在战斗中,如果敌方处于不利地位,机器人可以把身体靠在建筑物上,或者多个机器人挤在一起构成一个伪装,就可以躲避我方机器人的射击,也就是所谓的信息干扰。

方案组的任务是,找出识别敌方机器人伪装的有效方法。

方案组的人带着待测试的机器人进入场景后,便开始用后台系统观察机器人的反应。

他们发现,待测机器人在打开红外探测仪后,是可以发现伪装的敌方机器人的红外影像的,但是由于周边的发热物体较多,不太容易锁定目标。

说得直白一些就是,采购的红外探测仪还行,但是识别算法不给力,无法分辨敌人。

接下来方案组的任务就是要解决这个问题,提高机器人分辨敌人伪装的能力。

组长建议大家回去好好想一想,尽量开阔一下思路,特别是要注意控制成本,因为采购商都是游乐场里的一些小老板,资金都不是很宽裕。

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