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第 622章 断浪的镜(3/5)

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让选手换位置玩也是恋宁教练在做的一个新尝试。

那就是根据选手的个人风格,试图去匹配不同位置的一些差不多风格的英雄。

就比如打野分蓝领野和野核,中单分工具人大法师和法刺,上单分战边坦边,射手分游射和呆射,辅助分软辅和硬辅。除了辅助不太好换之外,其他位置完全可以根据这些不同的战术地位来安排风格差不多的选手来玩,以达到一种类似于选手轮换的效果。

甚至于可以根据某些比较特殊的英雄,不同的玩法可以适配多名选手的风格,不仅可以在BP上有着更多的可能性和迷惑性,还可以让阵容更加灵活。

这样的做法比起单纯的选手轮换来说,好处自然是很明显的,首先就是选手还是这五个选手,默契度上自然是更好磨合一些,而且还免于了轮换体系被猜透,你上哪一个选手屁股还没抬别人就知道你要放什么味道的屁的尴尬场面。

但实践了一段时间,缺点也是更明显的,太费人了。

毕竟选手也是人,练英雄也需要时间,换位置打,自然是要要求选手的英雄池要更广。

一个英雄被拿到赛场上至少要保证有一定的熟练度,不是说你随随便便知道个技能就能拿到赛场上打比赛的,熟练度不高往往会在赛场上闹出很多笑话。

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