第420章 盛宴落幕,史册再启(2/5)
加入到这场饕餮盛宴中。
这一刻,三方短暂的合作关系瞬间破裂。
重新变回了互相竞争的同村宿敌。
三股不同颜色的毁灭洪流,疯狂啃食着碑渊族最后的抵抗力量,又不可避免地相互碰撞挤压。
当外部威胁消失,维系脆弱合作的纽带瞬间断裂。
己方的利益,成了三方唯一的行为准则。
玩家眼中只有祭力、灵材,以及宏伟神殿里可能存在的资源库。
他们奋力向前冲杀,将命魂特性毫不留情地砸向任何可能与他们争夺战利品的单位。
虫族的杀戮本能彻底释放,它们不再区分目标,尖锐骨刺与腐蚀酸液无差别地覆盖战场。
吞噬一切蕴含能量的物质,是主脑给它们的最新指令。
地念邪灵操控下的黑潮,展现毁灭本质。
翻涌的黑雾如同贪婪的巨口,平等吞噬着沿途的一切。
碑渊族残兵、虫族,乃至散落的文明碎片,万物皆可化为黑潮养料。
当然,畜生玩家除外。
能吞,但摄取不到一丁点的养分。
三方洪流在推进中激烈碰撞,战场变得比之前更加混乱。
整个葬火之地,化作杀戮炼狱场。
期间,玩家和虫族战士还在源源不断地进入空间通道。
地念邪灵自然知晓,这时候利益最大化的选择是修改空间通道里的传送轨迹,往虚空流放后续进场的玩家和虫族战士。
当场景里的玩家和虫族消耗殆尽,这场饕餮盛宴将由它独享。
但它却没有那么做。
少吃这一顿,玩家和虫族的成长不会受到影响。
他们的骚扰还会继续在帝冢山脉上演。
而它也已经拿到了这场战役最宝贵的财富:被囚禁的碑渊族半神。
虽然暂时无法将其杀死,想要磨灭需要付出漫长的时间。
但胜利迟早会到来。
届时,吞噬半神所转化的磅礴黑潮能量,以及半神执掌的文明规则,都将成为它迈向更高层次的基石。
葬火之地剩下的利益,显然没法和规则相比。
它可以和玩家族、虫族,在这个战场上继续争夺利益。
这种争夺,在玩家眼里是三方势力的日常,不争才觉得奇怪。
可如果切断传送阵,断了玩家族成员的后续进场。
这场战争在玩家族眼里的定义,就会从三方合作收割外部势力,变为单纯被利用。
多年接触,它对玩家族的秉性非常了解。
玩家族成员不畏惧死亡。
但他们极度厌恶被当成工具利用。
一旦坐实了“利用”之名,往后再有类似战役,玩家族必然还会参战。
但绝不会再像此次这般,听从它的指挥,助力它与敌对势力正面对抗。
只会作壁上观,甚至是成为敌对势力的助力。
以玩家族记仇的性格,完全可能为了报复它这次的“独吞”,转而帮助它的下一个敌人。
届时,它将同时面对外部强敌和玩家族的攻势,局势会变得不可控。
所以,它不能这么做。
它得让玩家和虫族始终认为,与它“合作”是获取利益最高效的途径,哪怕需要付出一些代价。
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