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第20章 种粮开始(1/5)

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“以团队成绩论胜败,任务成功后按个人贡献算赏罚,这规则还挺公平的。”

作为研究生,啮球球可是吃够了团队合作小组作业中有人摆烂的苦。

不过游戏里是系统判定任务中各玩家的贡献,不可能出现抢占功劳的行为,干多干少系统自有评判,还会给摸鱼的玩家惩罚,啮球球觉得制作组估计也是花费了一番心思。

除了这个长期任务以外,任务面板上还多了一个【研发农具】的开放式任务,啮球球也好奇地点了开来。

【开放式任务:研发农具

来自异世界的冒险者们啊,你们是否发现这个世界的种植水平和科技远远落后本源世界?

已经几百年没有从事过种植的村民们早已忘记了如何耕种,这里也没有任何用于耕种的工具。

但是,只要你们能画出图纸,提交给大魔法师莫伊乌,他就能根据你们的图纸制作出你们想要的一切农具。无论是锄头、犁、拖拉机还是无人机,有图纸统统都可以建!

每首次成功制作一样农具成品,即可根据农具的先进性与实用程度获得区域声望与冒险币。(区域声望为重要货币,部分珍稀道具、装备的购买存在区域声望限制,请玩家积极获取。)

注:农具的完成度取决于图纸的精细度。根据农具大小,玩家所提交的图纸将被分为1个或多个工期制作,每工期仅可制作体积不超过1立方米的物件。

大型农具或机械超出制作体积上限无法在一个工期内制造的,建议拆分成零部件制作。

图纸可在系统面板-图纸功能里制作提交。如其他玩家已提交类似设计,系统将在所有类似设计中评选出最优款进行制作。】

“工欲善其事必先利其器,要开荒先造工具,这很合理。”

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