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第59章 番外:赛博精神病深度解析(2/5)

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就像真正的精神病一样,它是多种因素的结合。会不会成为赛博精神病的另一个重要因素就是综合心理素质。

赛博朋克的原作者—麦克·庞德史密斯曾经回答过这个问题。

会不会成为赛博精神病,是由这个人的“人性”所决定的。他设置了一个“人性属性”。

这个属性由多个要素组成,包括与他人相处的能力,面对身体和精神压力时的抗压能力,对他人的同理心,以及是否能通过其他方法平衡自己的世界观等等。

人性属性值越低的人,越容易患上赛博精神病。

另外作者还提及,V不会陷入赛博精神病的原因之一,就是因为V的脑子里有强尼的存在。强尼对V所承受的心理打击起到了缓冲作用。

如果你做过游戏里的赛博精神病任务,就会发现他们无一例外的都是因为某些事情。比如被陷害、女儿被杀、虐待等等,都是精神遭受巨大打击的。

他们的人性属性过低,从而导致赛博精神病,与义体的多少关系并不大(这句话特指人性属性过低的人员)。

在芯片“暴恐机动队之路”中有这么一段描述:

“有没有什么让你晚上睡不着觉?我思考了一下,发现还真有。只要想到或许有一天,我也会变成赛博精神病,我就会在深夜辗转反侧,心惊肉跳。”

“我身体里安装了大量义体,多的超乎想象,我试过扼杀自己人性中的恐惧和猜疑。我明白自己的人性是多么的脆弱,正是内心深处的这一部分自我造就了我本人。”

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