第38章 艺术在游戏中的使用方法(1/5)
且战天下看着摆在面前的两柄剑,看着它们的属性,无语极了!
加工之前就检查过两柄剑,它们都是奥德大叔的铁匠铺平时售卖的,最普通的新手装备,名字也很马虎,就叫新手铁剑,基础攻击都是+5,除此之外没有任何特殊属性,可是现在……
奥德大叔的那柄剑,在那基础上,锋利+1,估计是画在剑尖上的三角形的作用。攻击+3,应该就是奥德大叔的九笔抽象虎头的效果!
至于另一柄糖小小的那个,就十分离谱!
她选择的是第一版比较精致的那一款虎头和三角,当然那个三角,她又调整了一下,也不多,只是把直线换成了弧线,就这样贴到剑上。这柄剑也增加了两种属性,却和奥德大叔的完全不同,数值也很离谱!
破甲+5(击中对方时,有一定几率降低或永久降低对方护甲的防御)
震慑+8(击中对方时,有一定几率使对方进入眩晕状态。另:眩晕期间无法使用技能,特殊物品或天赋除外!)
也不知道,是因为糖小小画的太好,或许还有她的幸运值的缘故。
奥德大叔看看这个,又看看那个,也郁闷了!在他看来,两个人的画也没什么太大区别!(并不是!)
但是效果,却是这样的天差地别!他实在是不理解!(幼儿园派极简抽象风和艺术高等级学院风的区别,没有区别?你心里没点AC数吗?)
在他看来,就是在武器上加了点花里胡哨的东西,武器的属性竟然会改变……
奥德大叔开始怀疑人生了!
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