第1436章 一般火才是刚刚好(1/5)
在3d游戏已经变得稀疏平常之后,玩家们终于迎来了心心念念的3d化战车。
之前恶龙曾经公布的战斗动画可并没有3d战车的信息,只是一些类似机战的2d战斗动画,让所有玩家都误以为这次的《废土世界》也依然会是一款2d游戏。
虽然有些遗憾,但因为帅气的2d战斗动画,也让玩家们并没有任何不满,反而感觉2d也很香,
没想到在游戏最终发售之时,恶龙却给了玩家这么大的一个惊喜。
这款游戏中的战车竟然做了3d处理。
虽说仅仅只有在大地图移动、以及在改装战车、查看战车信息时,采用了3d战车的设计,让玩家可以全方位的360度无死角欣赏自己的战车。
在战斗中,为了展现出更好的战斗效果,除了普通射击,在进行特殊火力攻击时,依然还是采用了2d战斗动画的方式来进行表现。
但这也足以让玩家感到欣喜,尤其战车可不仅仅只是简单的进行了3d建模就完事了。
洪延财在制作《重装机兵:废土世界》时,为了体现游戏废土世界的末日风采,为了让游戏更有代入感,可是特别向西山隆志进行了取经,在游戏细节上下了许多功夫。
比如,在搭配不同的装甲和武器对战车进行改装时,即使同一辆战车,其外形也会发生一些细致的改变,增加更加厚重的装甲板和搭载相应的武器机关。
玩家每做出的一个决定,都会在战车上显现出来。
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