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第285章 冠军皮肤(4/5)

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随后,小虎选择的是兰博,去年下半段兰博绝对算他的招牌英雄了,uzi轮子妈,小明莫甘娜。

林云稍微想了下,其实亚索做玄幻风挺好做的,毕竟是剑客。

几分钟后,设计师视频电话过来,牛排教练直接放大全屏,设计师简单说了下,随后就让大家一个一个跟他说说想法。

卡萨与小狗不在,不过意见已经给到了,没有像他们这样,专门视频过来询问。

先是狼行,铁男这英雄拿着的棒槌,狼行大概说了下自己的想法,披风一定要有,而且得拉风,冥界之主,色调不能亮,回城的时候,要体现出一界之主的霸气,白骨王座,铁男坐下睥睨众生

很符合古代神话玄幻风格。

随后是香锅,奥拉夫可以是魔王将领风格,做出勇往直前、一去不复返的那种壮烈感就行。

众人一一说出自己的想法,设计师全部记下,最后才轮到林云。

没办法,老总特别要求的,亚索,一定一定要做好!

林云简单说了下自己的想法,亚索作为剑客,定位可以是流浪的无敌剑客,走寻所有界面,寻找值得自己出剑的对手。

最好做出那种没有对手的孤独感,q斩钢闪,作为出剑动作,必须要设计出震撼感,剑出鞘,天地动

回城动作,先潇洒的收剑动作,再取出腰间的尺八,吹出一曲断魂殇,曲音要做出特效来,随着曲音传荡,玩家的界面要轻微震动,当然不是真的震动,而是视觉感官上的。

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