第249章 最为逆天却又最为鸡肋的技能(3/5)
而是无比坑爹的,想要提升一点技能熟练度,那么就必须是成功地制造出一份技能卷轴来才行的。
如果技能卷轴制造失败的话,那么就算是耗费了材料,可是却不会增加一点的技能熟练度!
这是一个什么样的概念!
想想制造一份卷轴所需要的500通用点成本,再想想那可怜的制造成功率!
好吧!光是想想就会瞬间让人有种不寒而栗的感觉。
根据有心人的统计,一个幸运值正常的契约者,想要将法术卷轴制造这个技能从lv1提升到lv4,所需要付出的代价是40万通用点的骇人天价!
要知道,这还仅仅只是提升到lv4的价格,而且最重要的,这还属于那种运气正常的契约者,如果倒霉的话,那么其所需要付出的代价高达60万通用点也不是不无可能的事情!
要知道,这还是在计算了制造成功以后将技能卷轴卖出去以后的代价,毕竟每增加一点的技能熟练度,也就代表着成功的收获了一张技能卷轴,而像技能卷轴这种东西,在空间里面可是和现实世界的黄金一样,是属于硬通货!
也正是因为后期效果逆天,可是前期见效太慢以及付出的代价太大,才使得这个法术卷轴制造技能成为了空间当中最为鸡肋的技能!
毕竟不是哪一个契约者都拥有将40万通用点投资在这个技能上面的勇气的,毕竟有那个资金的话,那么倒还不如将其换为装备来得更为划算一点呢!
毕竟40万通用点的天价,足以让一个普通的契约者将身上的所有装备换为黑色级别以上的装备。
因此,在空间当中,能够有能力承担这样天价的,也就是只有那些拥有强悍实力的团队了。
而且就算是那些实力强悍的团队,也最多就是培养出一位卷轴制造师来。
因此,这也就导致了能够流出到市场上面的法术技能卷轴数量是少之又少,毕竟像这样不用任何代价就能够施放出强悍法术技能的卷轴,哪个团队不是自己内部攒起来使用的啊!
也正是因为这些原因,才导致了明明潜力巨大的法术卷轴制造技能,在空间的市场当中处于真正无人问津的地步!
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