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毫无悬念的战斗(2/5)

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因此,真要拿来对比的应该是白玉京和茅十八,但很明显,昨天的白玉京虽然也很强了,一招三式也已经大成了,但他仍旧无法在实力或者技术上比肩茅十八,甚至连一丁点的可比性也没有。

白玉京不会明白什么是游戏原理,更不会懂得65535这些所谓的游戏数据最大值意味着什么,数据溢出又能够为战斗的胜利带来什么,但是茅十八会去思考,他今天的实力有一部分已经拥有了如同游戏管理员那样的实力了。

永夜的速度的确让豪侠玩家刮目相看,甚至也有一部分玩家竞相模仿,想要成为永夜那样的速度型大神,当然还有一部分玩家时想要奔着去当采花贼的。

但白玉京却非常清楚,速度从来就不是网游中最重要的一项属性,无论是在rg游戏里还是在回合制游戏里都是如此。

角色扮演游戏里站得住才是王道,站不住的都是浮云,而回合制游戏发展到今天也不再是能出手的才是王道,站桩的都是浮云,而是也变成了持久性才是王道,毕竟回合制游戏中高手对决能打上一两个小时都是常有的事。

永夜尽管在豪侠中算是数二数三的高手,但是在白玉京跟前是完全不够看的,就凭永夜那挠痒痒一样的攻击让他打十分钟白玉京再还手都可以。

此时的永夜显然也是意识到了这一点,之前他的攻击只对白玉京造成了约莫六千分之一的血量伤害,这点血量伤害甚至还无法抵消白玉京自带的生命值回复效果。

永夜的脸色很难看,他完全没有想到自己和白玉京的差距竟然这么大,回想起来上一次和白玉京交手时的情景,那时的白玉京还被自己吊打过,但时隔大半年再见,两人的实力差距竟然如斯。

永夜不肯服输,转头再战,凭借他那神鬼莫测一般的速度优势,永夜再度给白玉京造成了十几次攻击伤害,甚至动用了永夜如今所拥有的最强大的武功屏风四扇门,但仍旧是无济于事。

白玉京没有还手,尽管他随时都有还手的机会,并不是他捕捉不了永夜的攻击痕迹,而是他压根就懒得还手,就如同那天白玉京被茅十八“一招秒杀”一样,今天的白玉京也同样让永夜清楚的认识到了两人之间巨大的实力差距。

是的,是实力差距而并非技巧差距。

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