借兵(4/5)
流云和红月在这五天的时间里很爽,每一个人都很爽,这种胜利是每一个玩家都梦想的,而当梦想成为现实的时候,没有几个人能够从这种胜利的“圈套”中走出去,即便他们知道最终的结果,知道自己的下场会是什么样的,但这对他们来说压根不会成为心理负担,而他们今天的一战成名也必定会载入豪侠的史册。
前提是,豪侠还会有下一个两年。
第六天,魔剑道公会仍旧所向披靡,面对各路敢来挑衅的联军队伍他们无所畏惧,很快就获取了又一次的胜利,如今他们对胜利似乎也早已麻木了,反正他们无论怎么打都能赢的,然而就在他们拿下又一场胜利之后,突然间,他们看到了一条系统公告。
豪侠将会在一个小时后进行更新,请所有玩家及时下线避免损失。
豪侠要更新的消息一发出,立刻就引发了周边动荡,因为所有人都没有收到这次更新的消息,按理来说,如果官方会出现某次重大更新,基本上都会有“舅舅党”们出来散布传闻,制造噱头以及吸取民意,但这一次没有,因此当一个小时后所有人被迫下线的时候,玩家们仍旧还在议论纷纷。
不过还是有不少的有心人,或者说不是有心人,而是真正知道这次更新内幕的人都很清楚的一个东西,那就是魔剑道公会的存在已经严重的影响到了豪门公会乃至官方的未来战略,而到了今天,这种忍耐也已经到了极限,已经到了势必要做出取舍的时候了。
一个小时后,更新完毕,当所有玩家上线的时候,惊讶的发现,他们的人物界面多出了一个全新的系统,能量值系统。
能量值系统自然就是格斗游戏核心系统之一了,通过打击聚气来获得能量值,通过消耗能量值来发动伤害更高效果更强的强化技能或者大招,而当所有玩家看到能量值系统的出现后,所有人都在这一刻意识到,一招三式成为了历史。
是的,一招三式的原理就是因为豪侠没有能量值系统,可以通过无限取消和攻击挥空的形式来刷新攻击频率,如果一个人手速够快,那么自然可以在同一攻击频率当中,打出正常攻击频率所打不出的攻击次数。
虽然本次更新豪侠还并未出现能量值模式下的大招或者强化技能,只不过是先推出了能量值系统,看来未来的某次重大更新会添加上。
本章未完,下一页继续