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第76章 触发型任务和事件结束(4/5)

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“好!”小奇点点头道,然后两人一言不发的就朝树林口,也就是三支队伍那里走去。

“喂!你们干什么!不关你们的事就快点滚!我们今天是来报仇的,你们要是找死我们就把你们两个顺便料理了!”萧影两人一言不发的走过去,当然引起了对方的注意,而王勇他们看到萧影两人的到来,倒是振奋不已。

“喂!快滚啊!别逼我们动手,反正我们今天已经杀了好几个了!在多杀你们两个也无所谓!”那三只玩家队伍此时因为杀了林格大叔和宫羽好几次,头上的名字早已鲜红无比,显然是罪恶值超过了100的数值,而此时就不得不提一下这个罪恶值了。

恶意攻击玩家或是nc,甚至是辱骂nc,就会获得10-90点不等的罪恶值,罪恶值超过10,低于100就会变成黄名,黄名状态下,玩家将不能接取大部分任务,购买nc出售的商品时将会按比例抬价,比如说你的罪恶值是50,那么你在nc处购买物品时,就会被nc恶意抬价50,你的罪恶值是99,就会被抬价99。

而你的罪恶值若是达到100点,那么就不是黄名了,而是红名了,系统规定,每次恶意击杀玩家,罪恶值增加一百点,也就是杀一个就红名了,红名状态下玩家不能进城,不然进城后将会被卫兵抓起来坐牢,在牢里什么都不能做,需要在里面待够十个小时的游戏在线时间才能被放出来。

而放出来之后,你就会发现你又变成白名了,即在监牢内,每一个小时消减十点罪恶值,这种方式消减罪恶值,效率无疑是极为缓慢的,所以系统还另外一种方法来消减罪恶值,那就是野外刷怪,玩家在野外时,每小时自动消减一点罪恶值,这肯定是很慢的。

但是再加上刷怪就不同了,系统规定,只要每击杀不低于玩家正负五级的普通怪物,每一百只减一点罪恶值,每十只精英怪减一点,每只ss按照实力消减不等的罪恶值,这样算一下,普通玩家在野外刷怪,每秒就算消减不到十点罪恶值,但是七八点总是有的。

而且打怪是有物品掉落,有经验获取的,总比在监狱里干坐着傻等好,而且你要是运气好的话,多遇到几只精英怪或者是ss怪,不仅经验和掉落丰厚,消减罪恶值的速度也比在监狱里快。

当然,这种方法也是有弊端的,红名状态无法进城,也就意味着无法补给,那你就只能靠信得过的人来给你背补给,麻烦不说,此举也会逼死那些单身玩家,而且在野外时,普通玩家看到红名玩家是可以击杀的,击杀红名玩家不会获得罪恶值,甚至红名玩家击杀红名玩家,还能削减其对应的罪恶值。

而且红名玩家死亡后的爆率极高,罪恶值为100点的玩家随机爆出身上2-3件装备,背包里的物品爆出一半,金币也是如此,若是罪恶值再高一些,基本上能爆的身上,背包里一件东西都不剩,游戏币一个铜板也不剩,而且不仅如此。

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