第49章 猴子点评人类(2/5)
消耗1次存储的风力短暂环绕自身,使自身行动变得轻盈,获得可以快速跳过放下的木板和窗户的能力,形态变
同时提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。
风域-掠食
引导前方的空气从远处向自己方向更汹涌地流动,形成一个短暂的小范围但风力更强的风域。在风域范围内的求生者会被风强制牵引。
风行-远袭
消耗1次存储的风力并产生对自身强力的冲力,借助风力可以向前方冲刺一段距离。
虽然技能介绍起来很复杂,但实际上却很简单。
零阶技能简单来讲就是弱风,弱风会降低求生者的移动速度,弱风使用一定时间可以存储一格能量。
能量在弱风状态下使用可以增加移动速度与翻窗速度。
并且可以跨越板子。
一阶则解锁了另一个状态,强风状态下的守夜人可以将求生者吸到自己身前,并且增加一格能量。
和鹿头的钩子差不多,区别是鹿头一阶能造成0.5血伤害,钩中墙壁还能将自身拉过去,而前摇比鹿头长,判定范围也广一些,且同时能吸过来多个求生者。
不过对于单刀监管守夜人来说并没有什么用。
强风状态下可以使用风行-远袭击,这个技能是向前冲刺一段距离。
二阶以前的守夜人可以存储三格能量,二阶以后可以储存四格,并且每使用一次技能可增两格能量。
也让技能使用频率变得频繁了。
进入等待大厅,莫鸢将红蝶换成了守夜人。
酸溜溜的弹幕终于消停了,纷纷讨论起这个角色的技能是什么。
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