第45章 论建模2(2/5)
不理会弹幕这群柠檬精,待机动作结束后莫鸢向海边宝箱走去。
此刻蝴蝶也已经存储了三个,莫鸢将这些蝴蝶丢在海面上。
而自己则走向海里拾取红色的宝箱,莫鸢获得了一格存在感。
这局游戏她也不打算打人,就是搁湖景村看风景。
第五空间里的地图与角色和前世的变换不是很大,唯一区别就是变得更加真实,角色也更加灵动了起来。
且地图细节和角色外貌的细节也很逼真。
大船上,观察了许久的园丁从二楼一跃而下来到了莫鸢身边。
园丁用的是花童的那个皮肤。
属于是早期皮肤里面质量最好的一批了。
莫鸢转过头来,看到了园丁。扇子轻轻一摇,化作恶鬼狠狠地戳向园丁。
园丁被打后,跑出几米远,一手拎着工具箱一手捂着心口。
面对着莫鸢,双腿还有些抖。
随后做了一个不解的动作,莫鸢恢复成美人相站在海边,又看呆了园丁,穿着花童装扮的可爱小园丁又屁颠屁颠地跑过去。
这一次莫鸢没有打她,而是带着他走向求生者可拾取的宝箱那里,示意园丁触碰。
园丁走上前去,恢复满了血量。
最后队友怒修五台密码机,莫鸢将园丁绑在气球上挂着她看了不少风景。
一把游戏结束,莫鸢还玩了局祭司。
祭司的华丽程度更是无与伦比的,无论是双形态的切换还是挂件与自身的特效。
弹幕锐评:和律师比起来,两个人简直就是不是一个图层的。
总之,今天基本上没有了用自己外貌玩游戏的了。
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