第35章 不死牛小马孩1(2/5)
打了几十场依旧我是我信徒也是我,但就是本体和信徒的位置一直掌控不好。
甚至还有本体和原生信徒距离过远而失去操控的情况。
信徒的位置记不住,再加上不会包夹,根本拿不了刀。
女巫本身追击就弱,不会包夹比厂长都走地,再加上女巫是控场型监管者。
此时的佣兵还是只有六个护腕却没有受伤延迟的遛鬼位。
本身在那个版本下水道一是因为佣兵破译密码机速度降低百分之二十五,加上上椅时间会减缓百分之三十,六个护腕监管者根本不会去追。
救人也没有像空军那样稳定性高。
再加上受伤之后叠加的debuff,根本就是一个为团队做出不了任何贡献的角色。
早期的双空双慈,一方面两人都有自保能力,另一方面慈善家的特质收集癖会使所有人密码机触发校准增加百分之十,完美校准增加百分之一的密码机进度。
且全队开箱子的时间都很快,这也让空军的道具有所得到补充。
是当时的国家队,国家队之所以叫国家队,是因为团队中的每个角色配合起来都是一加一大于二的。
佣兵严重与团队脱节。
治疗debuff与修机的debuff就不能使他对团队造成很大的收益。
所以佣兵出场率不是很高,再加上大多数人护腕弹不明白,佣兵顺利成为“下水道”。
莫鸢附身上了佣兵。
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