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第二十七章. 冲锋与嘲讽(1/5)

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原本就幽暗的巷道在吸血鬼那冗长的言说时堕入了无边的黑暗,当西里尔完成了职业晋升审视完面板抬起头时,周身已尽是带着难闻气味的黑色雾气。

这是一种劣化版的战争迷雾,效果当然不如正牌,吸血鬼虽然通晓一些死灵系法术,但毕竟不是专精。

这股雾气能够遮挡生者的视野,慢慢腐蚀生者的脏器。西里尔看着那头吸血鬼高傲地宣告着莫名的“所有权”,心里却没有任何的波澜——

开玩笑,重生以来对我感兴趣的ss还少么?你一只“杂牌”吸血鬼,也配和“暮色阴影”,“鸢尾”这样的大人物抢人?

看看那丑陋的外貌、破烂的燕尾服,与高等级吸血鬼都会精心修饰过的外貌与服饰截然不同——这些死灵生物不知为何会固执地认为自己应该继续保持与人类相同的审美,而高等级的吸血鬼则更希望用自己的“美色”来吸引猎物,而非扮演一个茹毛饮血的捕食者。

“低等级的吸血鬼?那它的实力等级应该在二十到二十七级左右,只会两到三个低等级亡灵法术,以及一些最粗陋的战斗技巧——”

西里尔心里回忆着低等级吸血鬼的特点。《辉耀之路》里职业等级提升需要的消耗跨度大的离谱。点满见习职业的学徒只需要三点等级,但要点满学徒普遍需要十个等级,一般的职业转正完成,都需要至少五十级的个人等级。

更何况玩家本身还需要消耗十个个人等级在“民兵”上。游戏里第一次见到吸血鬼的时候玩家们也不过20级出头,实力水准也不过是在“骑士侍从”这一个档次。

别说塔林镇的巫妖能把他们揍得满地跑了,就算是一头吸血鬼,对当时一个满编的七人组也是非常难对付的存在。毕竟吸血鬼能抗能打还能奶,战斗力强度比单纯物理伤害或是魔法伤害的骷髅兵和怨魂高了不知道几个档次。

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