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087 主打的就是陪伴!(2/5)

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现已开启第二阶段任务, 我们的目标, 是获得超级困难(0/10)

任务奖励,游戏舱制造技术

血源诅咒6.20上架,到现在已经过去了一个月的时间,一个月的时间,大多数的玩家已经将其通过, 高手玩家也开始了选择4级无用之人速通游戏。

玩家的评论五花八门, 大多都是讲着自己游戏后的感受,

这是我第一次给出超级困难,从最开始的玩梗,到后面跟世界各地玩家们不约而同的心灵契合,和全世界的玩家一并给出‘非常简单’的快乐是深入骨髓的。

血源诅咒太疯狂了,直到现在我都还记得格曼,在月下的花海里,这个曾经的第一猎人缓缓的从轮椅上站起,“今晚,格曼参与猎杀!”

我已经对老贼的游戏有了耐受性,一路被虐杀,一路神志不清,到最后,我已经杀红了眼,觉得自己都兽化了,但我还是想说,‘非常简单’。

有时候真会觉得老贼做游戏的每一步都是经过深思熟虑的,蔚蓝刚刚治愈了你的心灵,血疗就在治愈你的肉体,并且在那疯狂的杀戮中,再次摧毁你的精神。

……

是的,除了最开始的反骨, 过了这么久, ‘非常简单’已经成为了玩家们的心灵默契。

每次给出‘非常简单’, 他们都会感觉自己跟设计师来了一次灵魂的神交。

玩家们统一的认为,给老贼打出一个‘非常简单’,就是在告诉他,我认可你的游戏。

血源诅咒的上大获成功,打破了玩家和游戏媒体对叶枫的固有印象。

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