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88 《我叫mt》动漫,正式出圈!(1/5)

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该帖一针见血地指出了鹅厂游戏《耍大牌》的问题。

很简单,氪金系统的崩坏,使得平民玩家完全没有了游玩的空间。

而对于那些氪过金的玩家而言,游戏的趣味性也相应变低了,因为他们总会遇到比他们氪得更多的人。

哪怕你成了充钱最多的人,那又如何?

这个游戏对你来说就像是一个单机一样。

不断的获胜,不断的获胜,不断的获胜……

完全没有依靠自己的能力,获胜给自己带来刺激降低的同时,不会让这些玩家在游戏当中享受到更多的成就感。

因为,别的大多数玩家并不会因为你充钱那么多轻易获得胜利,便就此对你服气。

要知道,大多数玩家之所以喜欢,玩网络游戏,就是因为他们在现实世界当中,可能无法做到的事情能够在网络游戏的世界得以实现。

但如今现实世界里被有钱人碾压也就算了。

在网络世界里还是要看有钱人的嘴脸。

这样的游戏必定不会有太多人喜欢的!

而没有大量普通玩家的支持,即便那些氪金玩家也将没有办法继续在游戏里面找到存在感。

而这就是一个游戏走向灭亡的开始!

通常大部分的氪金手游都逃不离这个命运。

但这些游戏通常都会将玩法,或者氪金系统做的非常复杂。

或者加上许多随机性的东西,以及操作方面的东西来降低氪金玩家的统治力。

让玩家们没有办法,在第一时间感受到游戏的核心。

从而延长自己游戏的寿命。

例如陈风前世大多数的卡牌游戏其实都是这个样子。

包括现在白金游戏正准备上线发布的《我叫t》。

但是,因为鹅厂这个叫做《耍大牌》的手游实在太过于简单。

根本就没有其他的内容填充。

所以才让这个游戏从刚刚上线的那一刻,便走上了即将要结束的道路!

作为一个游戏,鹅厂的这一款《耍大牌》将趣味性,平衡性以及代入性这些其他的东西全部抛掉。

整个游戏所有的内容,全部都是为了让玩家氪金充钱,一味地恰烂钱,将玩家视作资本的韭菜,任意收割。

更加重要的是。

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