完本感言(4/5)
2、爽点和人设间的铺垫要更好。在写第一段剧情的时候要有意识的为后续的剧情埋伏笔,保持节奏和期待感。比如我是班级比较平庸的学生,学校突然要搞一个数学竞赛,我在描写这段剧情的时候要写竞赛的目标是为了选拔全国性的建模比赛之类。在紧扣主线的同时,要对后续的剧情心里有底,这样写作的时候才能胸有成竹。
再有就是拉仇恨期待感以及不同的写作手法。
这本书的写作手法太过单一,导致后续剧情枯燥,追订一直下降,再然后还有几段剧情脱离主线成绩雪崩就不说了,非常非常感谢能一直看到这里的读者朋友。<i></i>
3、工具人配角的话没什么好说的。
但如果是主要角色的话,下本书我一定要详细的写好他的外貌、过去经历、社会地位、人生目标、性格特点等等。这些元素之间应该是相互照应的,他有这样的性格特征和人生目标是因为过去折麽样的经历和生长环境所造成的,在剧情当中能够挖掘出角色的成长,在矛盾爆发的时候不单单是因为简单的利益冲突而是更复杂的目标和理念上的差距。想要做到这点的话自然是相当不容易的,但如果能写好的话肯定会给读者留下更深刻的影响。就比如说诡秘之主里面的老尼尔、队长等等。
这本书刻画模板的形象思路太过单一,既没有很好的体现出人物的成长和变化,也没有太过鲜明的个性,实在是件可惜的事情。<i></i>
4、文笔
网络小说实际上并不太看重文笔。但抒情、配角台词行为、剧情发展还是要尽量做到逻辑自洽,不突兀。我本来以为这件事情是基本功,但后来发现实际上很难,不仅我没能做到,市面上大部分小说其实都没能做到这点,有的剧情真的看的我头皮发麻。
5、更多元化的热门元素
这点书贴了个幕后黑手流的标签,但说实话真的是没写好。
我处在危险的环境,猥琐发育。通过某种渠道假扮高手,配角通过某些蛛丝马迹疯狂脑补,众生迪化。在这种情况下慢慢的达成自己目标,这种写法比寻常的升级文难写的多,但如果能写好的话,一个逼可以装两次,小弟面前装一次,对手面前装一次。很爽,也很有意思。
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