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第十六章 瓦兰迪亚王国(1/5)

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从黑暗中醒来后,理查德的面前是两排有着六个图案的板块,每个图案的底部都写着它所代表的文明,从左往右依次是瓦兰迪亚、斯特吉亚、帝国、阿塞莱、库赛特、巴旦尼亚。

虽然已经有近二十多年没碰过这个游戏了,但看着这熟悉的界面,理查德还是多少回忆起了前世的记忆,这六个文化都有着不同的角色加益,就比如所是瓦兰迪亚的加益是士兵从战斗中获得的晋级经验值+20,斯特吉亚是雪中的速度惩罚20。

如果是在前世玩游戏的时候,理查德肯定会毫不犹豫的选择帝国文化,对于精罗的他来说,帝国这一以罗马帝国为原型的阵营无疑是最好的选择,但现在并不是玩游戏,所以理查德在将目光扫过六个文化后,最终将目光锁定在了瓦兰迪亚上。

瓦兰迪亚,游戏背景中的瓦兰迪亚人是来自西方的冒险者的后代,建立独立王国前在帝国统治下生活了几个世纪。随着皇权的衰落,他们已经演变成了一个有组织的封建社会,由一群喜欢骑在马背上用长矛和骑枪作战的好战贵族领导。

这粗略一看,瓦兰迪亚王国不就是翻版的法兰克么,他们同样以骑在马背上使用长矛骑枪作战的重骑兵闻名,理查德如果想要将骑砍世界的军队带到现实世界去的话,很明显重骑兵出色的瓦兰迪亚王国是最好的选择之一。当然他其实也可以选择还保留着游牧生活许多方面的库赛特,那里的骑兵薪水都很低,不过他更倾向于纪律性更高的瓦兰迪亚军士。

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