“第三章·发展罗马·一”(2/5)
“这怎么可能?!要真的是这样的话,那岂不是意味着只有我们有一队六级经验的青年军,那就是整整一百六十名剑圣吗?这个大陆上还有谁是我们的对手?”
“主人,这个就是您想的有点儿多了;这个世界可不是真实存在的世界而不是您之前玩的游戏世界了,这个世界的经验提升可比您想象的要复杂的多得多了。”
月儿的解释还是让白峰不够满意,就算是难得多得多那也不是没有可能啊;于是,白峰就顺着这个话题问道:
“既然你说比我想象的要复杂,那你就直接告诉我一队青年军将士要从毫无经验的普通战士提升到六级经验的水平需要多久,以及需要击杀多少敌军。”
白峰的这个问题并不好回答,但是却难不倒月儿,月儿在稍微计算了一番以后就回答道:
“因为我们系统的将士都是以杀敌来获得经验提升实力的,所以正常的修炼对我们的将士们来说是没有任何意义的,这也就不存在所谓的时间长短问题了。
如果就以这个世界的同等级敌人为例的话,我们没有经验的青年军将士们需要击杀超过一千六百普通人,才可以晋级一级经验;然后还需要击杀一千六百名见习剑士,才可以晋级二级经验。
等到进入到三级经验以后,需要击杀的敌军还要翻倍;也就是说,我们三级经验的青年军将士需要击杀三千二百名中级剑师,才可以晋级四级经验。
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