第九十章 诺德萨维攻防战(2)(4/5)
老上士没有回答。
昨天的战斗中一发炮弹轰碎了老上士身边同伴的脑袋,骨头的碎片在他头上划出了一道血槽。现在老上士的头上还裹着纱布,但是却被士兵们传为头中了炮弹还能活的传奇。
“老乔,你说咱们将军的战略怎么样。三路齐攻,围三放一,让奥地利人从咱们计划好的方向突围。到时候,在派出骑兵部队追亡逐北不费吹灰之力。”斯托伊科维奇在瓦尔·耶维奇元帅麾下时间不短了,自然对元帅的战术十分有信心。
“说实话,蠢透了。和奥地利人开战就是个错误,奥地利人是不会逃的。诺德萨维要塞和我们之前打过的军阀堡垒根本不是一个东西。看到前面的缓坡了吗?我们只要走在上面就是守军的靶子,很多人都要死。”老上士显然对斯托伊科维奇的话不感冒。
“为什么缓坡不是刚好可以挡住奥地利人的射击吗?而且也没有什么障碍物,很容易通过啊。”斯托伊科维奇不理解,这个缓坡在他眼中平平无奇。
实际上缓坡的设计就是为了让进攻方的士兵挨更多的打。由于守城方的士兵是居高临下射击敌人,所以敌人在攻城时其与城墙的距离也会越来越近。敌人与守军的视线间的夹角也会随着产生变化,包括大炮的角度都要随时调整。
也就是说随着敌人与城墙越来越近,士兵们不得不调整射击姿势。甚至当敌人的距离足够近时,不得不探出身子进行射击。这就造成了射击的困难,和被击中的风险提高。大炮想要直射的困难也越来越大,而防御手雷又不能乱用(容易炸毁自己城墙的地基)。
而这些缓坡就是用来弥补这些问题的,简单来说就是以守军墙垛的射击点为原点,划一道线。然后保证敌人尽可能多得在这条线上移动就好了。
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