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第二章:三国志战略版(求收藏、求推荐票!!)(1/5)

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三国志战略版这款游戏是光荣旗下的一款沙盘策略类手游。

萧洒打开官网一扫而过,之前这款游戏已经内测,从4月10日开始,到6月13日结束,再看看开服预告,将于9月20日10:00正式开启公测。

‘也就是明日上午,时间紧迫啊’萧洒心想。

接着又仔细了解三国志战略版的玩法以及特色。

这个游戏,没有胜负,只有是否获得霸业、割据、还是历战来评价,就算你第一个赛季战败了,后继赛季继续努力,也有获得霸业的可能。

成为霸业盟的要求则是需要占领洛阳,以及3个州府。

三国志战略版是分了九块地图,分为出生州和资源州,出生州六个包括,巴蜀、西凉、河北、山东、江东、荆楚。资源州为三个,关中、江汉还有一个特殊的司隶。

每个州都有一个州府,关中和江汉的则是长安和襄阳,司隶的则为洛阳。

出生州顾名思义就是玩家开局选择的州,资源州则是资源较出生州更为丰富,若是想要进资源州则需要开同链接的关口,每个出生州进资源州都是有着两个关口,只要打下这两关口,就能随意进出资源州。

至于司隶为什么特殊,因为它虽然也是资源州,但是需要打通另外的关口才能进入,关中和江汉各有两个连接司隶的关口,打通关口才能进入司隶,攻打洛阳。

而且在地图上还有各种不同的地形,利用好狭窄地形以及地形中的隐蔽路口就能通过埋伏或拦截的方式阻击对方,打乱其进攻节奏,以此取得战略优势。

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