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第四章 格数争夺战(二)(1/5)

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“你叫什么名字?”

童声似乎也被这跳脱的提问惊到,过了好一会儿才开口“我仅代表着系统的意志,并没有名字。但你可以称呼我的编号,01。”

童声顿了顿又说“请玩家a70126号注意,不要提出与本次游戏无关的问题。请重新提问。”

温珩敏锐地注意到了童声,不,01的语气变化。似乎在涉及到与系统、规则相关的问题时,它的措辞就会变得格外程式化,之前的声音还颇有人情味,但此时回答自己的问题时,它甚至用上了编号来称呼自己。

温珩思索一番,对01再次提问“那我们怎么才算获得了这些数字和符号?”

01终于听到了正经的提问,语气又重新活泛起来“这可真是个好问题!哎呀呀,真是可惜了,如果你不问到,我原本都没有说的打算呢。让各位玩家自行探索这一点明明更加有趣的!”

01说着又自言自语地反驳了自己“算了,海选关卡而已,难度也不用设置的太高……咳咳,那么我来说明获得数字和符号的方法。”

“诸位玩家目前所在的格子作为初始格可以滞留,但一经移动就不可以返回,格内数字或符号即为玩家所有。移动后,玩家站在所需数字所在的格子范围内坚持三十秒以上即可,期间玩家离开格子范围或死亡则视为获取失败。获取成功后格子内的数字会具象为卡片,请玩家妥善保存。每个数字具有唯一性,被获取后格内数字将被清空,不可被他人重复获取。当玩家被雷击中死亡后,该玩家所持的卡片将会被系统收回。当系统判定玩家手中的卡片可以计算出数字10时,玩家即可选择胜出离开。”

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