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第三十四章 重拳出击(1/5)

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与oba和fs游戏移植到手机上大火不同,模拟人生的移植并不算是成功,咎其原因是没有利用上移动端随走、随玩、随放下的先天优势。

福泽公司敢为人先,想要淌这个浑水。

如果成功,自然是能成为一款爆款手游;但是一旦失败,留给福泽公司的就是一屁股外债。

这款手游将单机和联网融会贯通,既可以享受线下独自造房子的乐趣,也能体会职场上压迫下级的快感。

真可谓是解压利器!

唯一不足的是,福泽公司始终没有将氪金点完美融入游戏当中。颇有自费出钱做游戏,给玩家免费玩的味道。

这对于一家为上市而奋斗的游戏公司来说,简直就是一个灾难。

盈利收入的滑坡会产生一连串的连锁反应。

毛利率的下降、公司被迫裁员、新产品开发受阻、最终导致公司走向破产……

林凡将负责这个版块的项目助理叫了过来。

“小王?我想了解一下目前的氪金点分布在哪些内容里面。”

这位被林凡称呼为“小王”的少年长得还算是清秀。

他是华五毕业的高材生。

通过校招入职福泽公司,一直负责氪金点的设计工作。

小王将随身携带的平板拿出来,指着上面的t给林凡讲解道“我们可以利用氪金来加速房子的升级,同时还能花钱开通各项会员。”

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