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第十章:抽将(1/5)

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什么是开荒?

所谓开荒,就是配置一支部队去占领土地提升自己的资源产量,同时完成对应的系统任务。

除去征兵消耗,更多的资源需要用来升级建筑升级建筑。

建筑大致分为资源建筑和功能建筑,在率土之滨中,兵力是很重要的,所以把城主府升到升到七级(共八级)开启兵营权限则是开荒阶段的一个转折点。

因此会有不少人开荒阶段不打或者少打五级地,甚至把三级地打满就开始屯田,避免战斗的资源消耗,等待城主府升到七级(俗称七本),这种方式被称为憋七本大概需要两到三天。

但是第一赛季土地相对比较简单,这种方式是不划算的,因为会浪费新手期48小时宝贵的半价体力和武将重伤只有一分钟的设定;而且五级以上的土地是有限的,前期你不占可能就被别人占了。

战斗可以获得经验,没有兵营的情况下,武将带兵数等于自身等级乘以100。

等级带来的兵力提升比兵营要重要的多,因为武将升级也意味着武将属性的提升。

正如网络小说里面的主角往往不会闷头修炼,而是以战养战越战越强。

相比于憋七本,打地提升资源产量的同时升级武将提升自身兵力是开荒最快的发育方式。

率土之滨一赛季的开荒难度在一次版本更新中变得简单了很多,这种以战养战的方式便是最划算的。

无论是自带资源、屯田产出还是势力值的提升,五级地都是最重要的分水岭。

占领五级地算是开荒的第一阶段完成,普通玩家需要24小时左右(甚至会更长),普通高战十小时左右。

出七本算是开荒的第二阶段完成,普通玩家三天左右,氪金老玩家两天差不多。

税收的重要性在于可以抽低星级武将转化为战法经验,所以开六级地出钱庄算是开荒的第三阶段完成。

一般情况下普通高战需要四到五天,顶尖高战三天,平民五天以上。

系统会根据玩家的势力值制定排行榜,第一赛季五天结束会有冲榜奖励,所以前五天玩家普遍都会很认真的玩,在线率较高。

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