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第31章 分析(2/5)

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展现出来的都是一些很基本但并不怎么扎实的普通操作,很难出现灵机一动然后闪瞎眼睛的场面。

非要进行一个对比的话,那就相当于是ZAFT中的普通绿衣对上了一群刚刚接触机甲驾驶不到几天的平民菜鸟,大概就是这样的画面,一个弟弟遇见了一堆弟中弟,也就是这么个状况了。

而最终游戏结束,秦云则是以一百多的击破数量以及不到二十的被击破数量稳居第一,并且给自己一方带来了胜利。

在游戏结束后,秦云也是坐在游戏舱里深深呼吸了一口胜利的空气,舒服,顺畅,刚才所有的憋闷在这一刻消失得无影无踪,有些热血上头让秦云产生了一种我是无敌的感觉。

趁着手感还热,秦云准备再来一把继续熟悉对机体的熟悉和操作模式,也抽空看了一眼自己在这场游戏后得到的收获。

等级被提升到了4级,与此同时机甲驾驶技能的数量度也被提升到了55,一场游戏足足长了三十点熟练度,而熟练度的增长最直接的体现就是秦云在对机甲驾驶的时候能够更加的顺手和熟悉,勉强达到了弟弟带上了一个高帽的程度。

等级的提升带来的就是属性上的变化,非常平均而且没有选择的每个属性提升了五点,每级提升单项属性2.5,全属性十五点,而这些提升的属性也会潜移默化的逐渐增长秦云自身的硬实力。

对于这样一个数据秦云自己是不太清楚到底算是什么程度,但看上去却是很厉害的样子,要是升级到一百级,那不就全属性突破两百五十了?六个属性加起来不是就达到了一千五白点之多?

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