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第25章 游戏和现实的差异(3/5)

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王宁见此再次让顿甲使出了变圆+滚动,仪器再次定格在40点。

在使出了变圆之后,滚动的威力提升了5点!

“原来如此,看来我的思维也是被游戏给束缚了。”

“虽然游戏之中的介绍是变圆能够让滚动的威力提升1倍,但是在现实之中,变圆虽然能够加强滚动,但是其加强的程度却要靠小精灵自身的锻炼领悟才行。”

“就像是穿山鼠,其出生后就被族群给驱逐了出来,而变圆和抓技能,作为其为数不多的保命技能,早已经被其锻炼的极其熟练了。”

“因此其变圆绝招能够最大程度的强化滚动技能,使其威力直接提升1倍!”

“但是这只顿甲,其变圆绝招明显掌握的非常粗糙,因此只能够让滚动提升5点!”

“另外,变圆是一般属性技能,而滚动是岩石属性技能,想要让两种属性技能搭配,做到完美融合,可能也需要小精灵的不断训练才行!”

瞬间,洛尘就是想到了问题的关键点,这就像是铁甲暴龙的避雷针特性一样,一开始是非常弱的,只有经过不断的开发才能取得很大提升!

同时,这也是为什么变圆与滚动这么简单而基础的连招,网络上竟然一点点消息都没有的主要原因。

显然那些训练家根本就没有将变圆这个技能重视起来,就算凑巧使用了变圆和滚动,那么提升的也不明显,如果不是专门测试过,这么一点点的提升,根本就看不出来!

“看来我的思维要转变一下了,技能的威力以及作用,都不能用游戏之中的眼光来看待。”

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