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银(1/5)

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轻轻的关上房门……锁上窗户,确定周围没有一丝可以泄露光线和声音的地方,觉得周围够安全的伽罗小心翼翼的爬上了自己的床,盘坐在床上,似乎不放心再用眼睛在四周看了看,然后闭上了双眼………

银……在么

“宿主,我一直都在”

我想领取奖励……顺便……经验和金币有啥用,那份回忆是哪来的,能讲一下吗?

“讲解模式启动经验值分两种情况,一种是在大千世界中历险时,在某个世界中加深羁绊与其他世界的沟通,可以获得世界经验值,参与剧情,也可以获得一定的经验值,但修改剧情不一定获得经验值,反而会因为擅自修改命运线而出现巨大的崩坏漏洞,到时候不但会有当个世界的世界意识惩罚与来自主系统的处罚,轻则扣除经验,积分和奖励,重责自己替别人打工还债……”

“还有一种是历险经验值,每经历一个世界都可以获得经验值,当30级后……可以实现你的一个愿望,由系统造物主亲自实现……”

“至于金币……责是用来提升实力,辅助宿主的装备,可以根据不同的世界环境而更改,以便于宿主在其他世界更好的保持巅峰战斗力水平,不会因为世界规则而限制自己,同时也可以在当前世界的命运之子历练变强时宿主自己也不会落后于主角的脚步……”

伽罗听后若有所思……那属性点又是什么?

“属性点指的是宿主的本体实力,即自身实力的表现。列如力量速度耐力智力反应力精神力幸运………就这些列如一个成年男性基本属性水平如下”

力量5

速度5

耐力6

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