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第二十四章 没有对比就没有伤害(1/5)

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“你为什么要跟他打?”

小鹏用质问的口吻开口说道。

他这把岩雀蓝开,然后打蛤蟆,再转而去打红,到达3级后打算去上路gank。

前期该如何去打,这在小鹏的脑海中已经有了较为清晰的构想。

他现在马上就要把石头人打完了,但就在这个节骨眼上,自家上单……死了?

死了!

所以他前期选择这样的开野路线意义何在?

玩过打野的人都清楚,这种感觉有多难受。

队友永远是在自己即将到来之前死亡。

死了几次后开始怪打野为什么不去。

小鹏对这种感觉心存厌恶。

“是啊,我为什么要跟他打?”

阿乐喃喃自语。

看着刚刚从泉水中重生的自己,阿乐有些迷茫。

卡密尔打剑姬,是劣势路啊。

他为什么会上头?为什么选择主动过去和剑姬硬肛?

明明在之前的消耗中他已经赚到了。

何故冲上去把优势双倍的送出去?

是上头吗?

还是上一把李默的青钢影给到他的错觉尚未消散?

灵魂三问让阿乐看上去像是丢了魂一样。

他知道,自己这波输在了两个甚至让他感觉到挫败的细节上。

第一,他没想到剑姬能预判到自己的闪现。

第二,剑姬利用草丛进行的一波完美卡视野。

否则就算他的e闪空掉,以两人当时的血量来计算,他的卡密尔完全可以赢下来。

哦对了……还有剑姬的征服者触发。

这个版本的征服者,是s10刚刚改动后最强的征服者。

对近战英雄而言,不论是叠加层数还是触发征服者后的回血效果,都是无比逆天的。

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