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第三十九章 最后的冲刺(1/5)

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“活动任务和游戏任务还是有区别的,其实就是为了让玩家在游戏中享受过节的气氛,尽可能的吸引玩家。”

“这和市场上节日里打折是一个道理,就是为了尽可能的吸引顾客和玩家。”

“比如我们平常游戏里不是有双倍打卡时间吗?你可以将一个月饼等同于一个小时的打卡时间作为奖励,然后再根据奖励去设定一些小人物。”

“比如在城中间设定一个月饼老人的形象,挑战月饼怪,获得固定的奖励。”

“又比如我们可以专门设计一些单独的宠物,作为节日活动的奖励,这些都是玩家非常乐于看到的活动。”

“你要知道奖励对于我们来说,只要不破坏游戏的平衡,多给一些奖励给玩家是没有任何坏处的。”

卫清给张小旺解释着游戏活动的一些基本内容。

“卫老师,你说慢一点。”

张小旺一边听,一边记录,他发现卫清很多时候讲的内容对于他来说都是比较新奇的。

“你的意思是说我们给玩家的奖励其实是游戏里的数据,是没有任何成本的,只是不要让这些奖励破坏游戏平衡,好像是这个道理。”

张小旺根据卫清的意思,把它转换成自己的语言。

“我只说基本的思路,具体的操作还是要你来,还有这么多天时间,应该是足够的。”

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