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第24章 流氓头子(四)(1/5)

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拉怪的圈子一共十三名玩家,十男三女。

十名男玩家各自拉了一个普通流氓小怪,包括路过在内的三名‘女’玩家则在一旁替补,随时准备支援,虽然普通流氓攻击不高,但一直被动挨打的话也很难扛得住,这就考验玩家闪避和格挡的操作了。

闪避主要通过翻滚、跳跃、走位等操作来实现,但拉怪的范围太小,所以大多数玩家都在用格挡来拖延时间。

格挡是一个易学难精的操作,用好了是神技,用的不好就是鸡肋,第一流的高手格挡成功率可以达到百分之八十以上,而一般玩家能有百分之五十左右就不错了。

首先,你需要判断攻击的方向,敌人从右方砍一刀过来,你做出左方向的格挡肯定是毫无用处的。这其中还涉及到一些招数力道方向的设定,比如丐帮的打狗棒法,迎面一棒过来,或是绊、或是劈、或是缠、或是戳、或是挑,力道方向不同,格挡方向自然也就不同。

其次,你要选择格挡的时机,系统对格挡的设定仅有不到一秒的时间区间,这就决定了你不能一直保持格挡的状态以逸待劳,只能在攻击加身前一刻执行格挡操作,在格挡区间内格挡成功,则格挡时间就会自动延长到敌人的招数结束。

同样格挡成功的情况下,根据玩家格挡的合理性减伤比例也大不相同,低的只有百分之二十左右,这种格挡只是勉强不被破招而已,而高的可达到百分之八十以上,属于无懈可击的完美防守。

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