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第13章.创伤术(魔)(2/5)

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描述恢复当前生命总量的10。

初级灵能恢复剂(劣)单价1铜1瓶

描述恢复当前灵能总量的10。

初级增幅药剂(劣)单价3铜1瓶

描述增加全面基础属性2点,持续30秒。

看到上面的商品描述,郭毅无奈的轻叹了口气,他在真正的成为玩家后,才算知道为什么炒个土豆需要收金了。

这些将目光励志放在等级排行榜上的玩家,在练级过程中,消耗的财富绝对是一个天文数字。

拿最简单的数据来说,玩家击杀一名怪物,损伤10的生命,坐在地上恢复,需要30秒的时间。

若是战斗结束,直接喝上一瓶初级创伤药剂(劣)则很轻松的可以直接开始下一场战斗。

更重要的是九域中的怪物,除了副本可以掉落大量资源与装备外,初期野怪除了经验收益能够满足玩家需求,财富收益则被控制的极其严格。

可能玩家连续杀死至少3只到5只怪物,才有可能获得1枚铜钱。

至于说这笔钱,玩家更需要进行积攒,来为后面学习技能,修理不错的装备进行储备,自然用在战斗效率上的药剂就会收敛很多。

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