第83章 画面有问题(2/5)
空间里的一个小时,在现实世界中只有一秒种。所以她选择进入空间,有了更多的时间,也许能想到办法。
不停地查资料,思考,总结。她终于对时下的特效制作,有了略专业的了解。
回到现实中,夏雪盈硬着头皮发问“我们的特效制作,是24帧的吧?有没有可能,达到4k+3d+120帧的标准?”
她也知道,隔行如隔山,自己一个演员,贸然开口过问特效,有点不讨喜。
但,生死存亡间,真的顾不得那么多了。而且,想到那部让她惊叹的《彼岸花》竟然只能存在于影视空间,无法真正面世,她也是真心实意地感到惋惜。
她的争取,是为自己,更为艺术。
果然吴导有些讶异于夏雪盈的提问,没有出声,而是给了身边人一个眼神示意。
领会到吴导指示的副导演便开口向夏雪盈解释“目前比较好的电影,用的都是4k+3d+24帧。4k,代表超高清分辨率,3d,是立体电影的意思。这都不难理解。至于24帧的概念,你可能还不太明白,我来简单地说一说。”
副导演继续道“24帧,指的是每秒钟的帧速率。咱们举个例子,一台顶级配置的硬件,需要连续运行50个小时,才能渲染出1帧特效画面,按照电影1秒24帧来计算,一段时长5秒的的特效镜头,一台机器要渲染250天。为了压缩渲染时间,提升效率,就只有增加硬件数量。即使如此,刚才5秒的电影,也是数十台机器,运转了一周才完成的。”
最后,副导演给出结论——
“所以要制作120帧的镜头,从时间、人力、技术、成本等方方面面看,目前都是无法想象的。”
他说的这些,夏雪盈通过查找资料,早已大概了解了。
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