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Dota1职业篇1(2010.9参加topgamer电视联赛部分)(3/5)

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13.连续中初——dps矩形理论——dpsdph x 攻速,所以在配装时,不能一味堆攻击,攻击攻速均衡才是效率最高的。

14.强制中初——bkb才是王道。

15.tentacle py——三核顶线战术,三核在三路就像三条触手,敌人砍一路,另两路就会往深处顶,让对面受不了。

16.全领域漫游——类似ti9上n那种无处不在的游走式打法,突出一个神出鬼没,难以捉摸,不讲道理。

18.其他……

接上面,本来是想着让格格“盘”住情书夜魔,后面就好打了——笑死,根本盘不住,情书化身昆山夜里猛,带着四个小弟越战越勇……

当然肯定最终不是我们主角团的对手,最终我们利用月骑大会终止夜魔大的冷门游戏机制(?),外加我的肉装辉耀炼金顶住正面,惊险获胜。

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