继续请假,附上创作总结。(2/5)
最主要的就是没有设定铺垫,剧情就没法展开,但当用设定消磨了读者的注意力之后,剧情方面又不得不加速运行。
本质上就是设定多了,150级大概要写30个技能,如果是普通的单人主角还好,但都京又是一个探险小队的故事,这个能力密度已经超过了普通剧情的承载极限。
所以以后再写群像类的故事,估计会处理成每人一个核心技能就足够了的情况,等技能潜力挖完之后再升级进阶。
其次就是主角动机刻画太多了,这也是我自身的问题,具体自我批判过程就不说了,先讲结论——
商业小说的角色动机,不需要那么多心理过程,绝大多数时候,读者的心理准备,应该是在文本外完成的。
换句话说,能通过剧情完成情绪代入是最好的,但如果无法通过剧情代入,那么主角要怎么做,某种意义上是“超游”的。
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