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第八十八章 地狱魔焰(1/5)

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与此同时,在准备区的凌之昏正浏览着其他选手的信息。

这里的选手信息十分有意思。除了官方数据之外,凌之昏还能查看其他混沌者写的分析文章。

“耀金领主,战士三级,拥有低空漂浮能力,擅长把控与对手的距离,拉扯能力极强。”

下面是耀金领主的技能

光芒针刺凝聚大量光属性针刺,进行中距离追踪攻击。

光之祝福消耗最大能量值的一半,恢复自身10最大生命值,并获得持续2秒的加速效果。

光之器可以使用光能量创造各种武器。一场对战中只能创造两种武器。每创造一个武器,消耗三分之一最大能量值。

金辉领域(第一等阶必杀技)

被动获得自身半径4米内的真实视野,破除敌人的所有隐身效果。

主动在接下来的两分钟内获得全属性强化,所有攻击技能会对目标施加持续3秒的灼烧效果,并获得目标的位置。

特殊效果说明

灼烧点燃对方,造成目标当前生命值一定百分比的伤害。灼烧对灵魂类对战体的伤害翻倍。灼烧对目标的精神打击较强,可能会出现无法控制对战体的情况。

光之刻印耀金领主的每次攻击都会在目标身上留下一层光之刻印。

光之爆破引爆所有光之刻印,对目标造成真实伤害。

“这个技能组……好强。”

混沌世界的平衡性确实很好。但问题是,在你不熟悉一个对战体时,你与他之间的对战不一定是不平衡的。有可能是你对他无从下手,也有可能是对方根本打不过你。

在双方互不了解时,技能组的强度在很大程度上决定了哪一方优势更大。

耀金领主的这六个技能,光芒针刺了稳定输出,还有跟踪能力;光之祝福可以回血,提高容错率;光之器为对战增加变数,可以临场应变,制造近战或是远程武器;必杀技金辉领域很克制一些刺客型对战体,主动效果提升综合战斗力;而光之刻印和光之爆破这两个绑定的技能,竟然是造成真实伤害……

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