人类和丧尸的等级设定(1/5)
普通丧尸,速度缓慢,肢体僵硬,腐烂程度严重(由于地区性的湿度不同会分为干尸与腐尸)由人类最原始的本能与欲望驱使而行动。没有智慧与生物应该有的大部分本能。狂热地渴望鲜血与肉,攻击任何一种活着的生物。腕力与咬合力比正常人高。
随着丧尸吞噬其他丧尸的肉体后获得基因片段累积到一定程度该丧尸就会进行变异,或者说是进化。
进化了之后的丧尸,普遍的现象就是额头会长出晶石。该晶石拥有大量的能量,就像是丧尸的能量储存器一般。丧尸的晶石数目越多表示该丧尸进化程度越高。
一阶丧尸(一晶石丧尸)肉体得到了强化,腐烂程度减少,但肢体仍然僵硬,没有智能,除了肉体强化外,少数丧尸会长出各种异化肢体作为武器骨刃,利爪,骨锤等基本骨质武器。
二阶丧尸,一阶丧尸吞噬了大量的血肉与晶石之后的第二次进化,肢体的僵硬与行动力都有所上升。腐烂程度明显减弱,拥有初步的生物本能与喜怒情感,一般拥有23种异化肢体(骨锥,骨甲,骨叉,触手等。)无法收回体内。
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