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第七章 游戏的设定(1/5)

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关于一些游戏的设定,简单介绍下,没找到怎么加序章啥的,喜欢的可以看下,主要参考o等。

荣耀的装备分为板甲,锁甲,皮甲,布甲。

每件装备都有重量,板甲,锁甲,防御相对高一些,本身装备则重些,人物穿戴会影响移动速度攻击速度等等,皮甲布甲相对轻些。荣耀所有的装备不限定职业穿戴的,但相应的装备会有些力量敏捷要求等等。

每个怪物都有要害位置,攻击相应的位置除了掉血,还会造成额外效果。如眩晕、致盲、耳聋、惊惧、恐慌、恍惚、迷魂、疲乏、迟缓、压制、麻痹、定身、束缚、睡眠、昏迷、石化、瘫痪等。

重点强调下瘫痪(即虚弱),如果瞬间受到生命值百分60的伤害,直接进入瘫痪状态,1分钟时间,受到伤害提高百分50如果ss什么的放什么大招技能狂暴等后遗症也会进入瘫痪。

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