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第八十四章 项目自动升级(上)(2/5)

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“910号同学,成功打卡伤不起的街机!”

肖阳分享过自己的通关策略后,一个又一个同学因此而获益,完成了这个项目的打卡。

“啊哈,神奇的113号同学,神奇的表演!看起来,他似乎凭借一己之力,降低了这个项目的淘汰率!”

爱德华惊讶地高呼道“数据显示,在113号同学完成打卡前,伤不起的街机项目的淘汰率高达329,但当他完成打卡并同步分享通关经验后,这个项目的淘汰率降低到惊人的22!”

“准确的说,现在的打卡项目只剩下五项了。”

评审团里的库帕塔院士突然轻轻地叹一口气,主动点评道“伤不起的街机,这个项目的终极秘密已经被113号同学破解了,只要剩下的同学们按照他分享的方法反复尝试,打卡只是时间问题。”

“是的,我也看好这个项目的淘汰率会持续走低,直至趋近于0。”

加索尔教授也点头发表看法“这个项目主要考核同学们的控制力(实力),心理素质和临场反应三大维度的综合水平。但113号同学分享的玩法大大降低了挑战者的心理压力和游戏的对抗强度…”

“还有个毛的对抗强度啊!你看看现在正在挑战的几个同学,慢悠悠的打太极呢!”

心直口快的宁大美女就没那么含蓄了,她的点评跟她的身材一样火爆热辣“没什么可说的,113号同学的玩法就是投机取巧!”

“他牢牢地抓住这款20世纪末的街机游戏 ai简单,人物设计耦合度高的特点,钻营出一套针对性很强的套路打法,做出了很lo的示范!”

“不不不,现在的问题可不是一句简简单单的‘很lo’所能概括的。”丰田弘毅用他特有的自带立体环绕音效功放慢条斯理地反驳道。

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