第二十章 勤劳的五月(2/5)
自从秦峰和老周签订合同后以过去两月,转眼便来到五月,如今秦峰的工作室通过这两月的招牌也是达到了25人之多。
不过这也是秦峰发愁的一点,如今他的线上团已交给另外的人在打理,这个人并不是秦峰线下的,是他通过团队成品平时表现的发掘出来的一个指挥。
平时秦峰就帮忙去喊喊老板,然后团队收益自己将抽走20%及一份团长工资,这也是秦峰慢慢朝着客服转型的一个先例。
后来游戏里其他线上团也纷纷效仿跟着秦峰的模式走,秦峰知道这是发展所必要的趋势,不单单指的是他这个小团体,而是整个这行的大趋势。
不过这种趋势也就意味着这个游戏已经迎来这个小版本的末期,许多当前版本装备已经毕业后的老板在尝过这个版本的新鲜感之后都选择了AFK,等到后期版本的回归。
这样游戏里的老板就越来越少,同样意味着秦峰目前所赚的收入不再像以前那样高了。
不过好在秦峰转型的比较早一点,目前工作室所带来的收益刚好与日常支出持平。
令秦峰另外担心的是来至于下版本游戏设定的橙装机制,这个设置被称为魔兽史上最傻逼的策划,没有之一。
这样的设定导致许多平民玩家流失,不仅仅是老板,就连一些平时靠游戏赚外快的上班族都表示再无精力玩下去。
橙装机制:意味着每个职业的每件装备都对应有一件系统给出的橙色品质的装备,一共15件,而且每个职业的每个专精天赋所出的橙装也不相同。
意味着一些玩家玩的一个职业不同天赋还有更多的橙色装备。
但是真正能装备到身上的却只有两件,而玩家当然会选择最适合自己所玩专精选择最合适的橙装穿戴,这样的橙装被玩家称为“核心橙”
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