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第四十三章 杀人剑(3/5)

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“运气这么好么,这绝对是诈和!”阿卡丽对队友说道,诈和的意思就是瞎蒙的,并不是靠技术杀的他。

“万一真是预判呢,想想人家的胜率,也许是有道理的。”慎说道,他面对陈牧压力太大了,两千多分的人都能抗压,碰到陈牧直接被打到落后两级多,换线都救不了。

“这把得靠韦鲁斯了,保护着他打。”阿卡丽无奈,这种变态不去打排位,虐什么菜啊。

等到阿卡丽第二次隐身被挑飞秒杀后,阿卡丽终于信了,自己的走位完全被预判到了!

上塔也被拆掉,陈牧开始搞事儿,直接去中路是很蠢的选择,对方是个四个技能,技能不算被动都有十六个,伤害再低也给你灌死了,有了优势的路,盲目去一挑多是非常多人本能的错误选择。

因为自己等级高装备好就不计算战斗力的差距,一马当先结果一般是杀掉一个脆皮然后送出一个大人头,之后就跟队友对喷了,把人送肥了呀,不跟上打之类的。

陈牧看一眼游戏时间,就去了红buff,每五分钟刷新的红,假设对方是两分三十秒打掉的,那么七分三十秒,十三分三十秒,十八分三十秒,都有大概率有buff。

蓝buff也是同样的记忆方法,当你知道对方开局打的野怪的时候,就可以推算每次buff的大致刷新时间。

陈牧一开始是用的类比法,就是自己方的红刷新时间,就是对方蓝的刷新时间,自己蓝的刷新时间就是对方红的刷新时间。

后来发现有些队友刷新的buff不一定会立刻打,就还是要用脑力记忆。

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