第二章 创建人物(2/5)
而射手在前期是用不上智力和精神的,至于魅力,李维斯认为身为一名统率大军的领主,魅力当然是必不可少的,毕竟在这个游戏里,所有玩家一开始就不是独自一人战斗的。
然后是战役属性,李维斯毫不犹豫的在攻击上面分配了两点,在防御,智慧和领导上面各分配了一点,他并没有选择对魔法有加成的知识,因为在前期压根不会有太多的魔法出现,更何况就算有魔法出现,李维斯也不认为一点知识能够对那些基础的魔法有多大的加成。
“属性分配完毕。您获得了人类种族专属特技,好学,外交。”
好学在旧世界中,人类不是最聪明的,不是最灵敏的,也并不是最强壮的,但他们却凭借自己的努力占领了最丰饶的土地,经验值获取率提高。
外交从精灵那里学习魔法,从矮人那里学习锻造,从半身人那里学习厨艺,人类是最善于外交的种族,声望获取速度提高。
听起来很是不错,对于一个领主来说,不管是经验值还是声望值都是好东西,可是这里却没有写明具体加成有多少,如果加成个万分之一的话,那有和没有也没什么区别了,不过这是种族天赋,李维斯并没有什么抱怨的权利。
“下面请选择随机奖励,您是选择随机金钱,随机宝物,还是随机技能?需要提醒您的是,以上三项奖励都是同一个级别,金钱不会太多,宝物一定是低级的,而技能也一定是初级技能。”
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