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15、运气太差(1/5)

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人物陆云。

品级中阶武徒。

一、基础属性

灵力154。

体魄78(力量79,速度82,强度76)。

精神5。

二、战技

强体,一星顶峰(08000,可升级,可卸载)。

冥想,二星初段(016000,可升级,可卸载)。

昂扬,稀有初级(030000,可升级,可卸载)。

三、武技

基础徒手格斗,精微。

四、元气32560。

看着系统属性面板,陆云陷入沉思。

在成为武者之前,灵孔没有受到灵力的充分滋润,最多只能装备四个战技。但这不是问题,到时候战技多了,替换卸载就行。

“昂扬”战技已经吸收,现在需要考虑的,是元气的分配。

在体测时收割了大笔元气,让总额达到3万2千。如果用来升级“冥想”,最多只能提升到二星中段,要继续升级,肯定不止需要16000的元气。

而升级到二星中段的“冥想”,只是有概率将每日的灵力增加,提升到4点,并不稳定。根据陆云的观察,这个概率在10左右,换言之,即使100天下来,也只能多加10点灵力。

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